{-tpl::form-}

EPDL 2.0



O tym, że szykuje się rewolucja na scenie DotA wiedziała z całą pewnością spora część społeczności. Jednak nikt nie wiedział, czym tak właściwie ona będzie. Po kilku miesiącach testów wreszcie dowiedzieliśmy się, czym jest ów sekret.
Panie i Panowie, przedstawiam Wam projekt, o którym było tak głośno w ostatnim czasie, projekt, który może diametralnie zwiększyć poziom gry. Przedstawiam Wam, EPDL 2.0!


Nie znalazłem lepszego pomysłu o dowiedzeniu się, czym będzie EPDL 2.0 niż zapytanie jego autora, a więc pomyślałem, że czemu niby tego nie uczynić =)


Kami: Czym tak właściwie będzie EPDL 2.0 ?

ARCHI: EPDL 2.0 będzie nową platformą, na której każda osoba będzie mogła zagrać czy to dotę, czy innego umsa. Opierać się będzie na skryptach BNetowych (pvpgn).

Kami: A wiec EPDL 2.0 będzie niczym innym jak bramką battlenet, podobnej do wszystkim dobrze znanego xpama, zgadza się?
Powiedź, jakie przewidujesz udogodnienia względem gareny, czym zachęcisz ludzi do przejścia tam?


ARCHI: Ogółem działają wszystkie funkcje, które są na oryginalnym battle.necie czy xpamie. Wliczam w to oczywiście możliwość hostowania gier, systemu reconnect zakładania pokoi czatowych, i adminowanie ich, zakładanie klanów, wszystkie komendy zewnętrzne (np. /whisper), rozgrywanie turniejów, cw oraz bycia na bieżąco z wydarzeniami dota.pl.

Kami: I to wszystko za darmo? Bez oryginalnego klucza czy jakichkolwiek haczyków?

ARCHI: Oczywiście, aby zagrać na EPDLu 2.0 nie będzie trzeba nic płacić, będzie to darmowa platforma, która nie będzie wymagała posiadania oryginalnego klucza.

Kami: Brzmi interesująco. W jaki sposób będzie można się do niej połączyć?

ARCHI: Po zainstalowaniu wszystkich potrzebnych rzeczy standardowo - wybierając bramkę obok przycisku Battle.net, a następnie klikając w ten przycisk.

Kami: Jak będą wyglądały zapisy na EPDL, w dalszym ciągu planujesz współpracować z programem mIRC, czy może Twoja platforma przewiduje jakiś inny system?

ARCHI: Póki co tak jak pisałem wcześniej aktualna liga EPDL będzie tylko "dodatkiem" do własnej platformy. Gry oczywiście będą rozgrywane na dedykowanych botach na w/w platformie, lecz system uczestniczenia w niej nadal będzie bazował na IRC'u. Czemu? Kodowanie wszystkiego pod zewnętrzne boty na BNecie teoretycznie jest możliwe, lecz wymaga ogromnego nakładu pracy, której w obecnej chwili najprościej mówiąc nie chce mi się robić :)

Kami: Wspominałeś o możliwości Reconnect, czyli o powtórnym dołączeniu do gry w przypadku chwilowej utraty internetu. Na jakiej zasadzie będzie to działać? Gracze będą zmuszeni ściągać dodatkowe oprogramowanie?

ARCHI: Ogółem, żeby zagrać na EPDL 2.0 będą potrzebne trzy pliki. Jeden z nich to plik .reg, który należy dodać do rejestru poprzez dwuklik (bramka w wc3), następny to loader, przez który będzie możliwość połączenia się z serwerem. Ostatni to plik .dll, który wymagany jest do odpalenia w/w loadera. Dodatkiem (aczkolwiek opcjonalnym) będzie program GProxy++, dzięki któremu będziemy mogli "rozszerzyć" możliwość standardowego połączenia z serwerem. Dzięki niemu będziemy mogli dołączać do gier hostowanych za pośrednictwem dedykowanych botów z dodatkowymi funkcjami. Pomijając mniejsze pingi najważniejszą funkcją jest reconnect. Tak długo, póki aplikacja warcrafta i gproxy jest uruchomiona jesteśmy w stanie wytrzymać do 5 minut (!) bez utraty połączenia z grą. Więcej o tym programie już wkrótce :)

Kami: To ostatnie pytanie, dłużej Cię nie będę męczyć =) - Na kiedy jest planowany oficjalny start platformy?

ARCHI: Beta testy nowej platformy są zaplanowane na godzinę 20:00 12 marca (sobota). Pragnę tylko przypomnieć, że będą to pierwsze publiczne beta-testy, a co za tym idzie wielu funkcji nie zdążyliśmy lub nie mieliśmy jak przetestować. Ale wszystko na bieżąco będziemy naprawiać :)

Kami: A więc nic jak tylko czekać do soboty. Dziękuje za poświęcony czas =)

ARCHI: Zapraszamy na EPDL 2.0 =)


Jak można przeczytać wyżej, własna platforma oferuję o niebo lepsze udogodnienia od gareny, nie mówię już nawet o systemie Reconnect, która zmniejszy ilość niechcianych wyjść do minimum, ale także System hostbotów, które raz na zawsze zakończą problem braku hosta. A to, w jakiej grze siedzi nasz znajomy (czego garena nie oferuje) i błyskawiczna możliwość dołączenia do gry to tylko mały dodatek do ogromnej ilości rzeczy przemawiających nad grą w tej lidze.
I pamiętaj! Nigdy więcej "This room is full(...)"

Trzymajmy więc kciuki, no i do soboty ludziska!

Oficjalna zapowiedź na forum.dota.pl

wyświetleń: 1352 - autor: Even - 11.03.2011 00:46

Najbliższe
mecze


avatar
#1Archi, 11.03.2011 00:49
No to idę programować xD

Dodaj komentarz


Czym jest Dota?


DotA, czyli Defense of the Ancients, jest najpopularniejszym modem do Warcraft III: The Frozen Throne. Naprzeciw siebie stają dwa pięcioosobowe zespoły - Sentinel i Scourge. Rozgrywka jest mieszanką drużynowej gry strategicznej z elementami RPG. Każdy z graczy może wcielić się w jedną z prawie setki postaci o unikalnych zdolnościach i razem z sojusznikami stanąć w Obronie Starożytnych! Cel jest prosty - zniszczyć bazę przeciwnika, zanim on zniszczy naszą! Aby to zadanie było łatwiejsze, możesz wyposażyć swojego bohatera w ekwipunek - do wyboru masz ponad sto przedmiotów! Wkrocz w ten niezwykły świat już dziś i dołącz do społeczności graczy DotA!